Battlefield REDSEC: O Battle Royale Gratuito Chegou Tarde, Mas Faz Bonito

Em 2025, a febre dos Battle Royales pode ter diminuído, mas a EA e a DICE estão apostando alto com Battlefield REDSEC. Chegando como um modo free-to-play complementar a Battlefield 6, este título busca ser tanto uma porta de entrada para novos jogadores quanto uma extensão robusta para quem já mergulhou no universo do jogo base. É a segunda tentativa da franquia de fincar os pés no gênero, e desta vez, a abordagem é mais integrada, nascendo diretamente do ciclo de produção de um dos shooters mais consistentes da geração.
Um Gigante em um Mar de Titãs
Entrar no cenário dos Battle Royales em pleno 2025 é um desafio e tanto. O mercado está consolidado por pesos-pesados como Fortnite, Warzone, Apex Legends e PUBG, cada um com sua fatia de público e identidade bem definida. REDSEC, apesar de sua chegada tardia, tem um trunfo inegável: a qualidade técnica e o prestígio da marca Battlefield.
Desde os visuais impecáveis e a fluidez dos tiroteios até a sofisticação técnica que a DICE imprimiu em Battlefield 6, tudo em REDSEC grita “produção AAA”. Mesmo sendo um título gratuito, a experiência entrega um polimento que o destaca, tornando-o uma opção tentadora para quem busca um BR sem abrir a carteira, especialmente se o jogador ainda não possui Battlefield 6.
A Segurança da Fórmula Antiga
A EA optou por um caminho conservador, tanto na jogabilidade quanto na monetização. O Battle Pass é unificado entre REDSEC e o jogo base, repleto de skins que, por enquanto, mantêm a coerência com a temática militar. Não há agressividade, nem ousadia – apenas segurança, o que pode ser bom para alguns, mas morno para outros.
A prudência se estende à mecânica de jogo. REDSEC abraça a estrutura mais tradicional do gênero: paraquedismo, loot, eliminação de inimigos, pequenas missões e o inevitável círculo que se fecha até restar um último esquadrão. Não há nenhuma tentativa de reinventar a roda. O diferencial reside na identidade da franquia, que adiciona seus pilares de veículos, grande escala de combate e a destrutibilidade icônica que transforma o campo de batalha em tempo real. Esses elementos injetam vida e uma personalidade mínima em uma fórmula já exaustivamente explorada.
Campo de Batalha: Verticalidade e Coerência Visual
Ao contrário de Warzone, que capitalizou na familiaridade de mapas clássicos de Call of Duty, REDSEC nos joga em um cenário completamente original, embora com elementos do recém-adicionado mapa Eastwood de Battlefield 6. O resultado é um espaço vasto, variado e visualmente impressionante. A verticalidade, com seus prédios altos e acessíveis, abre inúmeras possibilidades táticas para flancos e confrontos em múltiplos níveis. A DICE, mestre em utilizar sua , cria um ambiente que parece vivo e coerente com a fantasia militar da campanha.